Die Surface-Familie umfasst Surface Pro, Surface Laptop und andere Surface-Produkte. Surface wurde entwickelt, um Organisationen, Studierenden und Verbrauchern zu helfen, produktiver zu sein.
Jetzt das Problem, das der Prozess "Windows Graphisolierung für Audiogeräte" immer so 1,5% CPU Last hat. Bin zurück auf den Originaltreiber und das Problem ist weg. Vermute aber, das jetzt wieder das Problem mit dem Systemprozess wieder da ist.
Werde jetzt mal den Realtek-Treiber des SFP4 testen (6.0.1.7895 om 05.08.2016). Das Problem mit dem Prozess "Windows Graphisolierung für Audiogeräte" gab es nach der Installation nicht mehr. Muss jetzt nur noch testen ob beim Wiederaufwecken der Prozess "System" wieder hohen CPU-Verbrauch hat.
UPDATE: Ja, leider das gleiche Verhalten als mit dem SFP3-Treiber. Dann noch lieber den Realtek-Treiber mit der 2% Dauer-CPU-Last :(. Aber gute Treiber schauen anders aus....
UPDATE2: Auch die Installation des öffentlichen Realtek-Treibers (2.81) mit dem normalen Setupprogramm von der Webseite ist keine Lösung. Ständiges 1x Knacken wenn Audio anfängt zu spielen. Also auch keine Lösung...
ERGEBNIS: Es liegt 100% am Realtek-Treiber. Die beste Lösung ist die 2.81 von der Realtek-Seite zu installieren (über Setup, im Flugzeugmodus da sonst Win10 den Systemtreiber installiert). Wobei da ein Knacken zu hören ist beim Start des Audios (und beim Beenden). Aber CPU-Probleme habe ich keine mehr. Mit dem Knacken lebe ich jetzt erst mal, vielleicht behebt ein neueren Realtek-Treiber dieses Problem ebenfalls.