PlayFab 與 Azure 間經常性逾時

Daniel 20 信譽點數
2025-05-13T07:08:24.63+00:00

在過去十天中,我們的 Unity 用戶端使用 PlayFab API 所發出的請求經常會發生逾時,並接收到 PlayFab 的 CloudScriptAzureFunctionsExecutionTimeLimitExceeded (1470) 的錯誤碼。
前往 Azure 查看發生逾時的請求函式的引動過程,則會顯示錯誤,並且僅顯示 An operation was attempted on a nonexistent network connection. (0x800704CD) 的錯誤訊息,並且連函式第一行的 Log 都沒有執行。且有發現並不是每次逾時錯誤的請求皆會被記錄到引動過程中。

發生逾時的請求不論執行函式的大小,皆有收到過逾時的錯誤碼。但是過幾秒鐘後再次發送請求則又會正常,屬於機率性發生的狀況。

如果能提供偵錯方向的話,感激不盡

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