Surface Laptop Studio 2 游戏时 Laptop 模式异常降低 CPU PL1 的问题反馈(已解决)

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2026-08-24T19:34:21.6266667+00:00

(此问题已解决,

具体解决方案请见问题作者答案。)

以下由ChatGPT协助编写:

一、问题概述

我的 Surface Laptop Studio 2 在部分游戏中会出现一个可以稳定复现的性能问题:

设备处于 Laptop 模式时,游戏运行一段时间后,CPU 的 MMIO PL1 会从约 50 W 开始以约 2 W 为一个阶段逐步下降,最终可能降低至 7–12 W。

在此过程中 CPU 频率会随之降低至约 0.8–2.0 GHz,并可能造成明显掉帧。

这个现象与设备姿态高度相关。

二、设备信息

设备:Surface Laptop Studio 2

GPU:NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU

Windows 11 25H2 Pro for Workstations

OS Build:26200.9168

Windows 游戏模式:已开启

Windows 电源模式:最佳性能

Surface System Aggregator – Firmware:13.101.139.0

Surface 应用:显示设备已是最新状态

三、可以稳定复现的现象

以《原神》和《崩坏:星穹铁道》为例:

Laptop 模式 + AC 电源 下:

游戏开始时 MMIO PL1 可以达到约 50 W。

游戏运行一段时间后,PL1 开始逐步下降。

下降不是一次完成,而是类似:

50 W → 48 W → 46 W → …… → 12 W → 10 W → 8 W

CPU 频率随之下降,最低曾达到约 0.8 GHz。

在低 PL1 状态下会出现掉帧。

这个过程可以重复出现。

四、姿态对照实验

我使用相同设备和相同游戏进行了姿态测试。

Laptop 模式

PL1 会逐步下降,部分情况下最终只有约 7–12 W。

Stage 模式

切换到 Stage 后,PL1 几乎立即恢复到约 50 W(AC 电源)。

CPU 频率也随之恢复到约 2.8–3.0 GHz。

Studio 模式

将屏幕完全向后翻平进入 Studio 模式后,PL1 同样可以保持在约 50 W。

再切回 Laptop

从 Stage/Studio 切回 Laptop 后,PL1 并不会立即下降,而是再次出现:

50 W → 48 W → 46 W → ……

这样的逐级下降过程。

因此,这个现象具有很强的可重复性,并且与设备的物理姿态存在明显相关性。

五、温度情况

值得注意的是,PL1 降低到 7–12 W 时并没有出现明显的 CPU 过热:

CPU 通常约 50–60°C

GPU 通常约 67–70°C

风扇处于相对低速状态,并没有达到明显的满速状态

因此,我目前无法判断这是否属于正常的热保护行为。

我也观察到,拔掉 AC 电源后风扇转速会明显降低。

六、其他游戏测试

不同游戏的表现并不完全相同。

例如:

Among Us:Laptop 模式下 RTX 4050 可以工作,但 PL1 可以保持约 50 W。

原神:Laptop 模式下 PL1 可以逐步下降至约 12 W。

崩坏:星穹铁道:Laptop 模式下 PL1 可以逐步下降至约 7–8 W。

因此,看起来并不是“只要 RTX 4050 工作就一定会发生该问题”,但似乎与GPU所需性能大小有关。

七、已经检查的系统状态

目前:

Windows 游戏模式:开启

Windows 电源模式:最佳性能

Surface 应用:无可用更新

  • Surface System Aggregator 固件:13.101.139.0

我也检查过 Surface 相关设备和驱动,包括 SMF Core、SMF Intel CPU Client、IHV GPU Power Controller 等。

使用ThrottleStop监控功耗等数据,但未修改过任何内容。

八、希望 Microsoft 协助确认的问题

我了解到 Surface Laptop Studio 2 使用 Surface Management Framework(SMF)以及 CPU/dGPU 动态功耗管理机制,并且设备姿态会参与相关策略。

因此,我希望确认:

1. Surface Laptop Studio 2 在 Laptop 模式下进行游戏时,将 CPU MMIO PL1 从约 50 W 逐步降低到 7–12 W,是否属于正常设计?

2. 如果属于正常行为,什么条件会触发如此低的 CPU 功耗预算?

3. 为什么相同设备、相同游戏从 Laptop 切换到 Stage/Studio 后,PL1 可以几乎立即恢复到约 50 W?

4. 这种行为是否与 Surface Management Framework、Gaming 状态检测、姿态检测或 CPU/GPU Runtime Power Steering 有关?

5. 如果这不是预期行为,希望 Microsoft 提供进一步的诊断方法或日志采集方法,以确定究竟是哪一层组件主动降低了 MMIO PL1。

我可以稳定复现这个问题,并可以根据需要提供 ThrottleStop 监控数据、事件查看器日志以及进一步的测试结果。

Surface | Surface Laptop | 性能和维护

审查方推荐的答案
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2026-09-17T16:19:53.4366667+00:00

您好,现已找到解决方案,在此分享

在 Windows 更新中安装以下更新:
Surface Firmware Driver Update (1.42.2872.1)
Surface Firmware Driver Update (24.104.143.0)
Surface SurfaceSystemManagement Driver Update (1.174.34.0)

在 Windows 11 25H2 (Build 26200.9457) 中可以达到应有的正常水平
测试时长 30 min + 正常游玩
《三角洲行动》和《崩坏:星穹铁道》在运行中MMIO均处于49左右

感谢您对我问题的重视,Carl-L
祝您工作顺利,祝好

另起:
我希望得知这次更新修改了什么内容导致解决了此问题
这样可以促进我对 Windows 电源管理的了解
如果不便公开就没有更多问题了,再次感谢

此答案是否有帮助?

1 个人认为此答案很有帮助。

1 个其他答案

排序依据: 最早
  1. Carl-L 21,915 信誉分 Microsoft 外部员工 审查方
    2026-08-25T07:04:24.45+00:00

    免责声明:请注意,所提供的信息是使用自动翻译工具翻译而成的。尽管我们力求准确,但翻译内容未必能完全反映源内容的原意、上下文或意图。


    您好rank

    欢迎来到 Microsoft Q&A 论坛。

    这看起来像是“Surface 管理框架”的一种行为,该框架会根据计算机的输入来调整散热和热管理行为。

    关于您提出的问题。

    1. 当 GPU 满载时,CPU 吞吐量会降低,这是预期的现象,不同模式下的功耗差异也是如此。不过,与常规的限速相比,这种降幅相当剧烈。
    2. 我怀疑这里的主要原因在于机箱温度或人体工学保护机制,而不是CPU温度。 这解释了为什么你的CPU和GPY温度看似正常,但问题依然存在。某些内部区域的温度可能已经超过了阈值。
    3. 切换配置文件似乎能立即生效,实际上,支持这一主要原因的有力证据是固件政策决策。正常的冷却过程需要时间。
    4. 在这些因素中,我认为最有可能涉及的是SMF和姿势检测。游戏状态检测也可能起到一定作用,但可能性较小。
    5. 为此,我想收集一些日志以便进一步排查。
      • 事件查看器中的“应用程序和服务日志”>“Microsoft”>“Windows”部分,关于内核电源、热管理、DeviceSetupManager以及与Surface相关的通道的日志。
      • 英特尔诊断工具中关于相关组件的日志。

    我在等你的回复。

    此答案是否有帮助?


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