昨天重装完驱动 我只开游戏挂机状态没有进入关卡。 挂机也同样会出现runtime错误 另外就是多了几个perfib的错误
AppModel-runtime 错误
您好 我新配置了台电脑
用的是4600mhz 内存 运行绝地求生 3分钟左右就会报错弹出
后来改用3200MHZ内存依然会有问题
问题在于runtime
检索程序包 Windows 的 AppModel 运行时状态时失败,错误代码为 0x57。
- <Event xmlns="**http://schemas.microsoft.com/win/2004/08/events/event**">
- <System>
<Provider Name="Microsoft-Windows-AppModel-Runtime" Guid="{f1ef270a-0d32-4352-ba52-dbab41e1d859}" />
<EventID>65</EventID>
<Version>0</Version>
<Level>2</Level>
<Task>0</Task>
<Opcode>0</Opcode>
<Keywords>0x2000000000000001</Keywords>
<TimeCreated SystemTime="2020-06-21T00:20:47.1270572Z" />
<EventRecordID>588</EventRecordID>
<Correlation />
<Execution ProcessID="8876" ThreadID="1344" />
<Channel>Microsoft-Windows-AppModel-Runtime/Admin</Channel>
<Computer>DESKTOP-DOGPIP0</Computer>
<Security UserID="S-1-5-21-2910995715-128072587-3813830023-1001" />
</System>
- <EventData>
<Data Name="ErrorCode">87</Data>
<Data Name="PackageFullName">Windows</Data>
</EventData>
</Event>
每次游戏的登录退出 还有每局的游戏进入 都会有此问题出现
包括游戏报错程序直接关闭时也会有
问题发生率会随着内存频率降低而降低 不知道有什么办法可以解决 runtime error 么
Windows 家庭版 | Windows 10 | 设备和驱动程序
锁定的问题。 此问题已从 Microsoft 支持社区迁移。 你可投票决定它是否有用,但不能添加评论或回复,也不能关注问题。
-
匿名
2020-06-27T22:34:28+00:00 -
匿名
2020-06-28T01:01:16+00:00 您好!
》》昨天重装完驱动 我只开游戏挂机状态没有进入关卡
可以了解一下那游戏是否由 Unity 所制造的?
-
匿名
2020-06-28T01:38:06+00:00 并不是 我只玩绝地求生 也就是playerunknown battleground
-
匿名
2020-06-29T05:39:32+00:00 我今天电脑里又出现了大量其他错误:
创建 TLS 客户端 凭据时发生严重错误。内部错误状态为 10013
- <Event xmlns="**http://schemas.microsoft.com/win/2004/08/events/event**">
- <System>
<Provider Name="Schannel" Guid="{1f678132-5938-4686-9fdc-c8ff68f15c85}" />
<EventID>36871</EventID>
<Version>0</Version>
<Level>2</Level>
<Task>0</Task>
<Opcode>0</Opcode>
<Keywords>0x8000000000000000</Keywords>
<TimeCreated SystemTime="2020-06-29T05:31:58.8745080Z" />
<EventRecordID>4108</EventRecordID>
<Correlation ActivityID="{245cf9a2-4dcd-0002-ebf9-5c24cd4dd601}" />
<Execution ProcessID="908" ThreadID="10384" />
<Channel>System</Channel>
<Computer>DESKTOP-DOGPIP0</Computer>
<Security UserID="S-1-5-18" />
</System>
- <EventData>
<Data Name="Type">客户端</Data>
<Data Name="ErrorState">10013</Data>
</EventData>
</Event>
这个是不是就是关于你所说的unity制造的游戏?
我查询了一下 电脑里并没有此软件开发的游戏