How to properly install a custom APO (Audio Processing Object) for a WinUI 3 Desktop application?

Alexander Chaikovsky 20 Баллы репутации
2025-02-11T13:10:25.48+00:00

I’m working on a WinUI 3 Desktop application that requires a custom Audio Processing Object (APO) to provide a specialized audio effect. However, I’m not entirely sure how to properly install and register an APO for a WinUI 3 Desktop app so that it’s recognized by the Windows audio subsystem, and also updated or uninstalled when necessary.

If anyone has experience deploying custom APOs with WinUI 3 or references to relevant docs/samples, I would really appreciate any guidance on the recommended setup and best practices. Thank you!

Технологии для разработчиков | C++
Технологии для разработчиков | C++

Высокоуровневый, универсальный язык программирования, созданный как расширение языка программирования C, обладающий объектно-ориентированными, универсальными и функциональными функциями, а также возможностями для низкоуровневой работы с памятью.

Комментариев: 0 Без комментариев

Ваш ответ

Автор вопроса может устанавливать для ответов пометку "Принято", а модераторы — пометку "Рекомендуется". Благодаря этому пользователям становится проще понять, какой из ответов помог решить проблему автора.