PROBLEM z cs2
przy uruchamianiu cs2 po pograniu 5 min gra sie wylacza sporadycznie pokazuja sie bledy kernel system check failuture i conten file pak01.vpk is corruptverify intergrity of games files
Windows dla domu | Windows 11 | Gry
Pytanie zablokowane. To pytanie zostało zmigrowane ze społeczności pomocy technicznej firmy Microsoft. Możesz zagłosować, czy pytanie jest pomocne, ale nie możesz dodawać komentarzy ani odpowiedzi, ani też śledzić pytania.
Odpowiedzi: 18
Sortuj według: Najstarsze
-
Anonimowe
2024-12-16T19:58:27+00:00 -
Anonimowe
2024-12-16T20:01:06+00:00 Nazwa aplikacji powodującej błąd: bad_module_info, wersja: 0.0.0.0, sygnatura czasowa: 0x00000000
Nazwa modułu powodującego błąd: unknown, wersja: 0.0.0.0, sygnatura czasowa: 0x00000000
Kod wyjątku: 0x00000000
Przesunięcie błędu: 0x0000000000000000
Identyfikator procesu powodującego błąd: 0x2db0
Godzina uruchomienia aplikacji powodującej błąd: 0x01db4feb7c813503
Ścieżka aplikacji powodującej błąd: bad_module_info
Ścieżka modułu powodującego błąd: unknown
Identyfikator raportu: a0b4f2a2-cf3b-45e1-a3d1-00e25b7902c9
Pełna nazwa pakietu powodującego błąd:
Identyfikator aplikacji względem pakietu powodującego błąd:
-
Anonimowe
2024-12-16T20:02:55+00:00 Aplikacja: GbtCloudMatrix.exe
Wersja architektury: v4.0.30319
Opis: proces został przerwany z powodu nieobsłużonego wyjątku.
Informacje o wyjątku: System.IO.FileNotFoundException
w GbtCloudMatrix.Service.UploadCloudMatrixService.query_cloudmatrix_interval()
w GbtCloudMatrix.Views.UploadPage.funDoUpload()
w GbtCloudMatrix.Views.UploadPage.OnTick(System.Object, System.EventArgs)
w System.Windows.Threading.DispatcherTimer.FireTick(System.Object)
w System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(System.Delegate, System.Object, Int32)
w System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(System.Object, System.Delegate, System.Object, Int32, System.Delegate)
w System.Windows.Threading.DispatcherOperation.InvokeImpl()
w MS.Internal.CulturePreservingExecutionContext.CallbackWrapper(System.Object)
w System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object, Boolean)
w System.Threading.ExecutionContext.Run(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object, Boolean)
w System.Threading.ExecutionContext.Run(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object)
w MS.Internal.CulturePreservingExecutionContext.Run(MS.Internal.CulturePreservingExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object)
w System.Windows.Threading.DispatcherOperation.Invoke()
w System.Windows.Threading.Dispatcher.ProcessQueue()
w System.Windows.Threading.Dispatcher.WndProcHook(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr, Boolean ByRef)
w MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr, Boolean ByRef)
w MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(System.Object)
w System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(System.Delegate, System.Object, Int32)
w System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(System.Object, System.Delegate, System.Object, Int32, System.Delegate)
w System.Windows.Threading.Dispatcher.LegacyInvokeImpl(System.Windows.Threading.DispatcherPriority, System.TimeSpan, System.Delegate, System.Object, Int32)
w MS.Win32.HwndSubclass.SubclassWndProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr)
w MS.Win32.UnsafeNativeMethods.DispatchMessage(System.Windows.Interop.MSG ByRef)
w System.Windows.Threading.Dispatcher.PushFrameImpl(System.Windows.Threading.DispatcherFrame)
w System.Windows.Application.RunDispatcher(System.Object)
w System.Windows.Application.RunInternal(System.Windows.Window)
w GbtCloudMatrix.App.Main()