EigenschapBewerken

Het codevoorbeeld PropertyEdit laat zien hoe u de canonieke eigenschapsnaam converteert naar een PROPERTYKEY, de waarde van het eigenschapsarchief instelt op dat van het item en de gegevens terugschrijft naar de bestandsstroom.

Dit onderwerp bevat de volgende secties.

Eisen

Product Minimale productversie
Ramen Windows 7
Windows SDK 7.0

 

Het voorbeeld downloaden

Dit voorbeeld is beschikbaar op de volgende locaties.

Locatie URL van het pad
GitHub PropertyEdit-voorbeeld

 

 

Notitie

Voor alle versies van Windows, inclusief Windows 7, is het raadzaam om de voorbeelden rechtstreeks vanuit GitHub te downloaden voor de meest recente versie.

 

Het voorbeeld bouwen

Het voorbeeld maken vanaf de opdrachtprompt:

  1. Open de Opdrachtprompt en navigeer naar de PropertyEdit projectdirectory.
  2. Voer msbuild PropertyEdit.slnin.

Het voorbeeld bouwen met Behulp van Microsoft Visual Studio (voorkeur):

  1. Open Windows Verkenner en navigeer naar de PropertyEdit projectmap.

  2. Dubbelklik op het pictogram voor het PropertyEdit.sln-bestand om het project te openen in Visual Studio.

    Notitie

    De .sln bestandsnaamextensie wordt niet weergegeven onder de standaardmapinstellingen. In dat geval kan het worden geïdentificeerd door het unieke pictogram of door de typebeschrijving 'Microsoft Visual Studio Solution'.

     

  3. Selecteer van het menu BuildBuild Solution.

Het voorbeeld uitvoeren

  1. Navigeer naar de map met het nieuwe uitvoerbare bestand met behulp van het opdrachtpromptvenster of Windows Verkenner.
  2. Voer bij de opdrachtprompt PropertyEdit.exein of dubbelklik in Windows Verkenner op het pictogram voor PropertyEdit.exe.

conceptuele

codevoorbeelden zoeken

Andere bronnen

IPropertyStore

Over Eigenschappen en Eigenschapshandlers

eigenschapsbeschrijvingsschema