Notitie
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen u aan te melden of de directory te wijzigen.
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen de mappen te wijzigen.
Het codevoorbeeld PropertyEdit laat zien hoe u de canonieke eigenschapsnaam converteert naar een PROPERTYKEY, de waarde van het eigenschapsarchief instelt op dat van het item en de gegevens terugschrijft naar de bestandsstroom.
Dit onderwerp bevat de volgende secties.
- vereisten
- het voorbeeld downloaden
- de voorbeeld- bouwen
- De sample uitvoeren
- Verwante onderwerpen
Eisen
| Product | Minimale productversie |
|---|---|
| Ramen | Windows 7 |
| Windows SDK | 7.0 |
Het voorbeeld downloaden
Dit voorbeeld is beschikbaar op de volgende locaties.
| Locatie | URL van het pad |
|---|---|
| GitHub | PropertyEdit-voorbeeld |
Notitie
Voor alle versies van Windows, inclusief Windows 7, is het raadzaam om de voorbeelden rechtstreeks vanuit GitHub te downloaden voor de meest recente versie.
Het voorbeeld bouwen
Het voorbeeld maken vanaf de opdrachtprompt:
- Open de Opdrachtprompt en navigeer naar de PropertyEdit projectdirectory.
- Voer
msbuild PropertyEdit.slnin.
Het voorbeeld bouwen met Behulp van Microsoft Visual Studio (voorkeur):
Open Windows Verkenner en navigeer naar de PropertyEdit projectmap.
Dubbelklik op het pictogram voor het PropertyEdit.sln-bestand om het project te openen in Visual Studio.
Notitie
De .sln bestandsnaamextensie wordt niet weergegeven onder de standaardmapinstellingen. In dat geval kan het worden geïdentificeerd door het unieke pictogram of door de typebeschrijving 'Microsoft Visual Studio Solution'.
Selecteer van het menu BuildBuild Solution.
Het voorbeeld uitvoeren
- Navigeer naar de map met het nieuwe uitvoerbare bestand met behulp van het opdrachtpromptvenster of Windows Verkenner.
- Voer bij de opdrachtprompt
PropertyEdit.exein of dubbelklik in Windows Verkenner op het pictogram voor PropertyEdit.exe.
Verwante onderwerpen
-
conceptuele
-
Andere bronnen