Cette réponse a été automatiquement traduite. Par conséquent, il peut y avoir des erreurs grammaticales ou des formulations étranges.
Salut SARDA Nathalie
Merci d’avoir contacté le support Microsoft.
Je comprends que vous rencontriez des problèmes lors de la co-édition d’un composant Loop. Je suis là pour vous aider.
En ce qui concerne votre préoccupation, il existe certaines limitations lorsqu’il s’agit de co-éditer un composant Loop. L’une des limitations est le nombre de co-éditeurs qui peuvent travailler simultanément sur un composant. S’il y a trop de co-éditeurs travaillant sur un composant, cela peut entraîner des problèmes de performances et peut entraîner un dysfonctionnement du composant.
Une autre limitation est la taille du composant. Si le composant est trop volumineux, son chargement peut prendre plus de temps et entraîner également des problèmes de performances.
Dans votre cas, il semble que le composant fonctionne bien quand il y a 48 co-éditeurs, mais pas quand il y a moins de co-éditeurs. Pour mieux comprendre le problème, puis-je demander combien de co-éditeurs travaillent sur le composant lorsqu’il ne fonctionne pas correctement ? De plus, avez-vous essayé de réduire le nombre de co-éditeurs pour voir si cela résout le problème ?
Si la réduction du nombre de co-éditeurs ne fonctionne pas, vous pouvez essayer de diviser le composant en parties plus petites pour le rendre plus facile à gérer pour la coédition. Vous pouvez également essayer d’optimiser le composant en supprimant les éléments inutiles ou en réduisant la taille des images ou des vidéos.
J’espère que cette information vous aidera. Si vous avez d’autres questions ou préoccupations, n’hésitez pas à les poser.
Sincèrement
ReynaldoB
Modérateur du forum Microsoft Community