Windows 11 ARM enthält bzw. nutzt bereits den Emulator Prism. Dieser sorgt dafür, dass x64-Windows-Anwendungen auf ARM-Geräten ausgeführt werden können. So lange wie die Spiele nicht nativ von den Herstellern der Spiele für ARM-Geräte bereitgestellt werden, wirst du mit (Performance-) Einschränkungen leben müssen, weil der Code ja mindestens 1 x "just in time" kompiliert werden muss.
Da immer mehr ARM-Rechner auf den Markt kommen, nehme ich aber an, dass auch die Entwickler der Spiele ihre Spiele nach und nach für die ARM-Plattform bereitstellen werden.